Opis produktu:
Rhino 8 to nowoczesne oprogramowanie do modelowania 3D, które wyekwipowane jest w duży wachlarz funkcji umożliwiających tworzenie, edycję, analizę, dokumentowanie, renderowanie i animację.
Program obsługuje krzywe NURBS, powierzchnie, bryły, geometrię podziałową (SubD), chmury punktów i siatki poligonowe.
Rhino znamionuje się brakiem ograniczeń dotyczących złożoności, stopnia detali czy rozmiaru projektów, co zezwala na pełne użycie potencjału sprzętu, na którym jest uruchomiony.
wspaniałe rozwiązanie dla profesjonalistów poszukujących bezawaryjnych narzędzi do realizacji choćby najmocniej wymagających projektów 3D.
parametry Rhino m.in:
- Nieograniczone narzędzia do swobodnego modelowania 3D, które można znaleźć tylko w produktach kosztujących od 20 do 50 razy więcej. Modeluj dowolny kształt, jaki możesz sobie wyobrazić.
- dokładność potrzebna do projektowania, opracowywania prototypów, konstruowania, analizowania i produkcji wszelkiego, od samolotu po biżuterię.
- Kompatybilność ze wszystkimi innymi programami do projektowania, kreślenia, CAM, inżynierii, analizy, renderowania, animacji i ilustracji.
- Odczytuj i polepszaj siatki i nad wyraz wymagające pliki IGES.
- przystępność. Rhinoceros jest nieskomplikowane w nauce i obsłudze, dzięki temu można skoncentrować się na projektowaniu i wizualizacji bez konieczności rozpraszania uwagi.
- szybkość, nawet na zwykłym laptopie. Nie jest wymagany żaden specjalistyczny sprzęt.
- Platforma programistyczna dla setek specjalistycznych produktów 3D.
- dostępna cena. Zwykły sprzęt. Krótkie doświadczenie. Dostępna wartość zakupu. Brak opłat za używanie.
- Uniwersalność platformy: najmocniej wszechstronny modeler 3D na świecie, przystępny w systemach Windows i macOS.
Grasshopper Rhino
W przeciwieństwie do RhinoScript, Rhino.Python czy innych języków programowania, Grasshopper nie wymaga znajomości programowania ani skryptowania, lecz nadal pozwala na programistom i projektantom tworzenie algorytmów generowania form bez pisania kodu.
Nowości w Grasshopper w Rhino 8:
- parametry obiektów: Zarządzaj bezpośrednio z Grasshoppera atrybutami obiektów Rhino.
- Adnotacje: Dokumentuj swój projekt za pomocą elementów adnotacji, kreskowania i typów linii Grasshoppera.
- Bloki: Twórz definicje bloków i ich instancje w Grasshopperze.
- Tworzenie na żywo: Aktualizuj na żywo istniejące obiekty Rhino 3D z Grasshoppera.
- UserText: Dodawaj, modyfikuj albo usuwaj tekst użytkownika z dowolnego obiektu Rhino.
Rhino 8 - Co nowego?
Rhino 8 wprowadza szereg prekursorskich narzędzi do modelowania 3D, w tym funkcją ShrinkWrap, znacząco zwiększającą prędkość działania dla użytkowników Mac.
Ulepszenia obejmują ponadto zoptymalizowane procesy pracy przy modelowaniu, funkcje SubD Creases dla ulepszonego definiowania krawędzi.
zaawansowane opcje przycinania i tworzenia przekrojów oraz bardziej dopasowywalny interfejs użytkownika.
dodatkowo, nowa wersja oferuje przyspieszony silnik renderowania, powiększone możliwości informacji w Grasshopper, a także niemało innych udogodnień i usprawnień, które wspierają efektywność i kreatywność w projektowaniu.
ShrinkWrap Twórz szczelne siatki wokół dowolnej geometrii, rewelacyjne do drukowania 3D.
wyprodukowany dla komputerów Mac: Metal Niesamowicie szybkie rysowanie 3D, ogromne przyspieszenie dla użytkowników komputerów Mac.
SubD Załamania SubD, genialne do tworzenia typu fillet
Uproszczone modelowanie Narzędzia Rhino do tworzenia modeli powodują, że jest on elastyczny, staranny, otwarty i szczególnie modny.
Narzędzia do tworzenia modeli w Rhino
Punkty: Punkty, chmury punktów, siatka punktów, wyodrębnianie z obiektów, zaznaczanie (przecięcie, dzielenie, rzutowanie, końce, najbliższe, ogniska).
Krzywe: Linia, polilinia, polilinia na siatce, krzywa dowolna, okrąg, łuk, elipsa, prostokąt, wielokąt, helisa, spirala, stożkowa, tekst TrueType, interpolacja punktów, punkty kontrolne (wierzchołki), szkic.
Krzywe z innych obiektów: przez punkty, przez polilinię, przedłużenie, kontynuacja krzywej, zaokrąglenie, sfazowanie, odsunięcie, miksowanie, mieszanie łuku, z dwóch widoków, tween, profile przekroju, przecięcie, kontur na powierzchni lub siatce NURBS, przekrój na powierzchni albo siatce NURBS, obramowanie, sylwetka, wyodrębnienie izoparmy, wyodrębnienie wykresu krzywizny, rzutowanie, wycofanie, szkic, szkielet, odłączenie przycięcia, rysunki 2D z rozmiarami i tekstem, spłaszczanie powierzchni rozwijalnych.
Powierzchnie: Z 3 albo 4 punktów, z 3 lub 4 krzywych, z krzywych planarnych, z sieci krzywych, prostokąt, deformowalna płaszczyzna, wyciągnięcie, wstęga, reguła, loft z przypasowaniem styczności, rozwijalna, przeciągnięcie wzdłuż ścieżki z dobraniem krawędzi, przeciągnięcie wzdłuż dwóch krzywych szynowych z ciągłością krawędzi, obrót, obrót szynowy, tween, mieszanie, łatanie, drapowanie, siatka punktów, pole wysokości, zaokrąglenie, fazowanie, przesunięcie, płaszczyzna przez punkty, tekst TrueType, tekst Unicode (dwubajtowy).
Bryły: pudełko, kula, walec, rura, stożek, stożek ścięty, piramida, piramida ścięta, elipsoida, torus, wyciągnięcie płaskiej krzywej, wyciągnięcie powierzchni, zamknięcie płaskich otworów, łączenie powierzchni, region, scalanie bez rozgałęzienia, tekst TrueType, tekst Unicode (dwubajtowy).
Rhino 8 dodaje dziesiątki udoskonaleń do istniejących narzędzi i kilka nowych
Uproszczone modelowanie: Połącz świeże narzędzia,prędko naszkicować swój pomysł w 3D.
PushPull: Chwyć powierzchnię i popchnij lub pociągnij ją, wytłaczając albo rozciągając. PushPull przyspiesza modelowanie, wykorzystując krzywe do dodawania lub usuwania pojemności z istniejących powierzchni.
Gumball: Widżet przesuwania, skalowania i obracania uzyskuje nowe uchwyty do rozciągania i wysuwania.
SubD: Zagniecenia SubD, wyśmienite do tworzenia składników przypominających fillety.
Surface Fillets: FilletSrf ma nowy interfejs użytkownika z dynamicznym podglądem promienia.
Offset: Offset może teraz kreować sporo zamkniętych stref.