Opis produktu:
pakiet Escape Room SPE 4-8 posiada:
- 9 scenariuszy escape room do pracy z uczniem w klasie,
- 7 scenariuszy escape room do pracy z uczniem na odległość (dostęp online),
- Grę karcianą Wyobraźnik,
- Poradnik dla prowadzącego zajęcia.
zestaw Escape Room SPE 4-8 przeznaczony jest dla uczniów z klas 4-8 na zajęcia korekcyjno-kompensacyjne, w dodatku mogą być używane na zajęciach świetlicowych, świetlicach profilaktycznych, godzinach do dyspozycji wychowawcy, bowiem poruszają dużo tematów wychowawczo-społecznych.
komplet Escape Room SPE 4-8 ułatwi realizację zajęć terapeutycznych dla uczniów w wieku 10-14 lat. Jest on dobrany do możliwości uczniów ze SPE pod względem koncentracji uwagi, procesów poznawczych oraz możliwości sensorycznych. Każdy scenariusz zajęć mieści informację, dla jakiej grupy uczniów jest asygnowany i w jaki sposób go zmodyfikować, żeby był adekwatny dla uczniów z rozmaitymi trudnościami rozwojowymi. Jest to narzędzie, które uatrakcyjni indywidualne zajęcia: pozwoli zaciekawić tematem i utrwalić materiał realizowany w ramach podstawy programowej.
Korzyści z posiadania Escape Room SPE:
- zasobność poruszanych aktualnych tematów i ich uniwersalny charakter,
- do pracy indywidualnej oraz w grupie,
- nowoczesna forma pracy, która łączy naukę z zabawą, dzięki czemu jest efektywniejsza od pracy z podręcznikiem,
- scenariusze zajęć można zastosować na zajęciach w klasie, a także podczas nauki zdalnej,
- zaimplementowana narzędzia TIK, które pozwalają wykorzystywać postępowe technikę,
- tematyka porusza mnóstwo problemów wychowawczych, jak i społecznych (np.: zawody przyszłości),
- materiały wykorzystane w grze są zgodne z podstawą programową dla klas 4-8 szkoły podstawowej,
- kształtuje kreatywność uczniów z SPE, rozwija umiejętność twórczego i unikatowego myślenia,
- kompozycja gry zezwala na dopasowanie metod pracy do potrzeb uczniów z różnorodnymi dysfunkcjami,
- grę można użyć w trakcie zajęć rewalidacyjno-kompensacyjnych czy w procesie integracji klasy.
Escape Room 4-8 jest asygnowany dla uczniów w wieku 10-14 lat. Odpowiadają na zapotrzebowania terapii. Escape room jest pomocą dydaktyczną wspierającą pracę nauczyciela prowadzącego zajęcia z uczniami w celu:
- usprawniania funkcji słuchowych, wzrokowych, językowych,
- udoskonalenia koordynacji wzrokowo-ruchowej,
- grafomotoryki,
- doskonalenia koncentracji uwagi i umiejętności czytania ze zrozumieniem.
- wspierania rozwój kompetencji miękkich - rozbudzanie empatii,
- wspierania pracy zespołowej,
- radzenie sobie w niełatwych sytuacjach,
- efektywniejszego uczenia się (np. Sposoby zapamiętywania zasad ortograficznych – dla dzieci z dysleksją rozwojową).