Opis produktu:
Walcz zaciekle przez Tokio i Osakę jako protagonista Kazuma Kiryu i stały serii Goro Majima. Wciel się w Kazumę Kiryu i odkryj, jak wpada w kłopoty, gdy zwykłe ściąganie długu kończy się źle, a jego cel zostaje zamordowany.
Następnie wejdź w srebrne pantofle Goro Majimy i poznaj jego „normalne" życie jako właściciela klubu nocnego. Przełączaj się natychmiastowo pomiędzy trzema różnymi stylami walki i pokonuj wszystkiego rodzaju gnojków, opryszów, łobuzów i nikczemników.
Przenieś walkę na wyższy poziom, wykorzystując przedmioty otoczenia, takie jak rowery, znaki drogowe i drzwi samochodowe, do miażdżących kości kombinacji i brutalnych obaleń. Walka to nie jedyny sposób na zabicie czasu w Japonii w 1988 roku: od dyskotek i klubów hostess po konwencjonalne automaty SEGA, w bogatym w szczegóły, neonowym świecie jest sporo rozrywek.
Współdziałaj z barwnymi mieszkańcami dzielnicy czerwonych latarni: pomóż początkującej dominatrice S&M nauczyć się zawodu lub upewnij się, iż uliczny performer zdąży do toalety na czas – czeka na odkrycie 100 niesamowitych historii.