Opis produktu:
LIGHTSYNC RGB
Każdy klawisz klawiatury G512 może być dopasowany z wykorzystaniem ok. 16,8 mln barw. Twórz własne animacje lub wybieraj spośród wstępnie zdefiniowanych efektów. Dzięki technice LIGHTSYNC podświetlenie jest regulowane do gier, dźwięku lub ekranu, żeby zapewnić bardziej wciągające wrażenia RGB niżeli kiedykolwiek.
wybór PRZEŁĄCZNIKÓW MECHANICZNYCH
zaawansowane przełączniki mechaniczne GX, opracowane i wszechstronnie sprawdzone pod kątem efektywności, wytrzymałości i bezzwłocznej reakcji. Możliwość wyboru spomiędzy trzech zróżnicowanych przełączników mechanicznych: GX Blue (Klikający), GX Brown (Sprężynujący), GX Red (Liniowy).
STOP ALUMINIUM używanY W LOTNICTWIE
Klawiatura G512 została tworzona z niesamowicie silnego i wytrzymałego stopu aluminium i magnezu 5052, co pozwoliło uzyskać surową konstrukcję w połączeniu z błyskotliwym wyglądem. Niesprężysty stop 5052 wykorzystano także do wytrzymałej, nieślizgającej się obudowy, w której umieszczono pełny komplet funkcji gwarantujących nieporównane wrażenia podczas rozgrywki.
PORT USB PASSTHROUGH
Wygoda i szybkość w zasięgu ręki. Dodatkowy, specjalny przewód USB łączy port USB passthrough z oddzielnym wejściem, co zagwarantuje dostęp do pełnej mocy zasilania i przepustowości informacji. Podłącz urządzenie do ładowania albo podłącz mysz i natychmiast rozpocznij szarżę na przeciwników.
PEŁNY pakiet KLAWISZY FUNKCYJNYCH
części sterujące multimediami i podświetleniem są za każdym razem pod ręką. Użyj klawisza FN do sterowania poziomem głośności, odtwarzania i wstrzymywania, wyciszania, przełączania trybu gry, zmieniania efektów świetlnych itp. Skorzystaj z funkcji przełącznika klawisza FN w oprogramowaniu Logitech G HUB i skonfiguruj klawisze funkcyjne do domyślnej obsługi tych alternatywnych poleceń.
dedykowanE FUNKCJE DO GIER
Nie przegraj rozgrywki z powodu omyłkowego naciśnięcia klawisza Windows. Przełączaj tryb gry przy pomocy kombinacji klawiszy FN+F8. Wyłączaj uzupełniające klawisze przy użyciu oprogramowania Logitech G HUB. Zapisuj profile podświetlenia RGB poszczególnych klawiszy we zastosowanej pamięci, żeby używać ich w dowolnym systemie.