Opis produktu:
Wczasy w dawnych czasach!
Witajcie w biurze podróży Wayback Tours! Za chwilę wyruszycie na trzydniową wycieczkę po historii. W wehikule czasu odwiedzicie miejsca odległe o tysiące lat i na własne oczy zobaczycie najważniejsze wydarzenia z przeszłości. Trzymajcie się planu i starajcie się podróżować zgodnie z chronologią, a wyprawa z pewnością Was nie zawiedzie!
Trekking poprzez historię to strategiczna gra dla całej rodziny, która zabiera uczestników w unikatową podróż po najważniejszych wydarzeniach w dziejach. Podczas rozgrywki będziemy dobierali specjalne karty historii, starając się zachować odpowiednią kolejność, by zdobyć jak najwięcej punktów. Zmienne układy składników i jednostkowe plansze celów powodują, iż gra jest bardzo wciągająca choćby po kilku rozegranych partiach, a klimatyczne ilustracje i opisy wydarzeń historycznych nadają jej edukacyjnego charakteru.
Na czym to polega? Rozgrywka w Trekking przez historię składa się z 3 rund, które odpowiadają poszczególnym etapom Waszej wycieczki. Każdego dnia spędzicie zróżnicowaną liczbę godzin, uczestnicząc w ważnych wydarzeniach historycznych. To od Was zależy, w jaki okres w dziejach się udacie, jednak warto zachować chronologię odwiedzanych wydarzeń, żeby zdobywać jak najwięcej punktów.
Na planszy czekają na Was karty wydarzeń, do których możecie się przenieść. W grze walutą jest czas zaznaczany na specjalnym zegarze, a koszt karty jest zależny od jej położenia. Jeśli wyjątkowo zależy nam na którejś z nich, możemy przesunąć się dalej na planszy zegara, jednak warto pamiętać, że ma ona ważną funkcję – wyznacza kolejność, w jakiej rozgrywamy swoje tury. W tej grze nie działamy jedno po drugim; aktywnym graczem jest ten, kto jest najmocniej z tyłu na planszy zegara. Pozornie stanowczo opłacalny ruch może się okazać mniej interesujący, gdy weźmiemy pod uwagę, iż dzięki nam przeciwnicy będą mogli rozegrać po dwie rundy zanim nas dogonią.
Pozyskane karty historii gwarantują nam żetony doświadczeń, które służą do wykonywania indywidualnych celów. Każdy z graczy dysponuje własnym planem podróży, który wymaga innej kompozycji żetonów. Wykonywanie tych celów umożliwia zdobywanie cennych punktów. Otrzymujemy je również za odbyte wędrówki, czyli zestawy zgromadzonych kart historii, które tworzą nieprzerwany ciąg chronologicznych wydarzeń. Im więcej kart uda nam się zebrać, tym więcej punktów otrzymamy.
Dlaczego pokochasz tę grę? - komplet zawiera ponad 100 atrakcyjnie zilustrowanych kart. Wyszukacie na nich opisy, które przedstawiają różnorodną i zdumiewającą historię naszego świata, dzięki temu gra nabiera edukacyjnego charakteru.
- Kolejność rozgrywania rund zależy od pozycji zajmowanej na torze czasu, przez co dobór adekwatnej karty jest jeszcze nad wyrazjszy. Czy na pewno warto zabrać wydarzenie, które wyjątkowo nam pasuje, jeśli dzięki temu nasz przeciwnik będzie mógł dobrać dwie karty zamiast jednej?
- potężna pula przystępnych kart, ich losowe rozmieszczenie względem żetonów, różne warianty planów podróży i ważne indywidualne decyzje zapewniają dużą obfitość rozgrywek. Każda partia to okazja do stworzenia i wypróbowania zupełnie nowej strategii.
Zawartość pudełka:
- 108 kart historii
- 12 kart przodków
- neoprenowa plansza główna
- 4 zegarki kieszonkowe
- 4 pokaźniki punktacji
- 84 żetony doświadczeń
- plansza zegara
- 4 zbiorniki na kryształy
- 24 plany podróży
- 20 kryształów czasu
- 4 karty pomocy
- instrukcja
- indeks dat
- 24 karty zakrzywienia czasoprzestrzeni
- 4 znaczniki zakrzywienia czasoprzestrzeni
- instrukcja „Zakrzywienia czasoprzestrzeni"
- plany podróży do trybu solo
- instrukcja trybu solo
uzupełniające informacje:
- Autor: Charlie Bink
- Wydawca: Rebel
- Ilustracje: Eric Hibbeler
- Wydanie: polskie
- ilość graczy: od 1 do 4 osób
- Zalecany wiek: od 10 lat
- Czas rozgrywki: ok 30 - 60 min
- Instrukcja: Instrukcja_Trekking-przez-historie.pdf
- Opis w BGG: BoardGameGeek.com
- Orientacyjna premiera: 10.05.2024