Opis produktu:
"Położył główny znacznik na kategorii zwierzęta. Drugi na kropli wody... Hmm... Zwierzę wodne? Ryba! Tak, lecz to nie wszystko, przedstawia dalej... Drewno, nożyczki, ciąć, narzędzie... Ryba Piła!" W grze Koncept waszym celem jest odgadywanie haseł pokazywanych przez innych graczy. Ale... Pokazujący nie może się odzywać ani nic pokazywać, czy rysować, do dyspozycji ma jedynie planszę z rozmaitymi obrazkami i za pomocą istotników będzie wskazywał te, które będą miały was naprowadzić. "pan, człowiek. Jego zawód, związany z walką... Coś więcej? Świat, białe, kółko, czerwone. Hmm, nieprzystępne... A, scalił kółko z czerwonym, patrz, przesunął wyraźnik na ikonie świata bardziej na flagę. Chodzi o flagę! Flagę kraju - biała z czerwonym kółkiem - Japonia! Pilot kamikadze czy samuraj? Przemijanie, czas, cofać się, wcześniej, czyli jednak samuraj!" Gracz ma do dyspozycji jeden główny znacznik, którym wyznacza kategorię główną i używając istotników pomocniczych dookreśla ją wskazując inne skojarzenia. Jeśli potrzebuje może zastosować dodatkowych istotników w innym kolorze, by pokazywać inne rzeczy, które mogą naprowadzić na trafne skojarzenie. "Główna kategoria ukazuje nam pańę, która jest sportowcem. W drugiej stara nam się pokazać, iż jej dyscyplina należy do sportów zimowych. Potem są dwa narzędzia, których używa w tej dyscyplinie. Jedne związane z nogami, drugie z rękami. To od nóg związane jest z podróżowaniem, a zimą w sporcie najlepiej podróżuje się na nartach, lecz nie wpadłbym na to, gdyby nie ta rzecz związana z rękami. Tam bowiem mamy walkę i śmierć, więc musi to być broń. Dopiero całość naprowadziła mnie na trop. Hasło to: Justyna Kowalczyk!" Koncept jest grą elastyczną i podatną na nieduże zmiany i nowinki w zasadach. Zadowolenie graczy jest wartością nadrzędną! W grze mogą się sprawdzić choćby najistotniej szalone pomysły, o ile wszyscy gracze je zrozumieją. "Zaznaczył walkę i położył dużo kosteczek na polu mężczyzny. Wojna!" "Spirala, zwierzę, ok,istotnik położony pomiędzy kobietą, a panówą?... A, no przecież! Ślimak, bo jest obojnakiem!" Koncept spełni oczekiwania w każdym towarzystwie, hasła posiadają 3 stopnie trudności, więc na najłatwiejszym można grać z dziećmi już od 10 roku życia. Do tego na każdej karcie jest 9 haseł, po 3 z każdego poziomu trudności, więc za każdym razem mamy dobór, a są one tak ułożone, by każdy znalazł coś dla siebie. Zwycięża gracz, albo jeśli gramy drużynowo - gracze, którzy dzięki odgadnięciu największej ilości haseł zgromadzili najwięcej punktów. Przykłady haseł z rozgrywki Płyn, do jedzenia, biały - to oczywiście mleko. Płyn, także do jedzenia, tym razem czerwony - może to być np. Ketchup albo czerwone wino. Zwierzę, które kojarzy się z wodą - pierwsze co przychodzi do głowy, to oczywiście ryba. W Koncept możesz pokazać w nietrudny sposób także bardziej nieprzystępne pojęcia. Narzędzie, mechaniczne, do cięcia drewna? Piła mechaniczna. A człowiek, związany ze sztuką, z którym nieodłącznie kojarzy się ucięte ucho? To Vincent van Gogh. Uwielbiasz gry towarzyskie, w których zgaduje się hasła przez pokazywanie, rysowanie i opowiadanie? Koncept to pomysł, którego jeszcze nie było. Zaproś swych znajomych do tej gry i po raz kolejny bawcie się doskonale wytężając umysł i znajdując właściwe skojarzenia. Nie zwlekaj, czas na Twój koncept! Koncept pozostał doceniony poprzez międzynarodową publiczność, o czym świadczy długa lista nagród i wyróżnień: 2015 - nominacja Gouden Ludo 2014 - nominacja Tric Trac 2014 - nominacja Spiel des Jahres 2014 - rekomendacja Spiel der Spiele Hit mit Freunden 2014 - zwycięzca Lys Grand Public 2014 - finalista Juego del Año 2014 - zwycięzca Hra roku 2014 - nominacja Golden Geek Best Party Board Game 2014 - zwycięzca As d'Or - Jeu de l'Année 2013 - nominacja Meeples' Choice 2013 - nominacja Golden Geek Best Party Board Game