Opis produktu:
Wiosna 1916
Jesteś dziennikarzem wojennym, który właśnie uciekł z piekła okopów. Aby zapomnieć o traumatycznych wydarzeniach, pod wpływem książki Alexandry David-Néel wyruszasz w podróż śladami jej autorki. Sri Lanka, Indie, Tybet... Kto wie, może choćby uda Ci się nawet dotrzeć do nieodgadnionego miasta Lhasa, żeby oświecić swoich czytelników? Odkryj region świata z pogranicza kolonialnej rzeczywistości i wschodniej mądrości.
Podejmuj decyzje, zarządzaj finansami i odkrywaj kolejne karty historii. Czy uda Ci się znaleźć drogę do świątyni lub uciec przed pazurami białego tygrysa? Czy zdołasz pieszo pokonać Himalaje? Poszukasz Alexandry, a może wyszukasz inny sposób na zakończenie swoich powojennych koszmarów?
CARTAVENTURA to kolekcja interaktywnych gier karcianych, w których gracze wspólnie lub w pojedynkę doświadczają przygód osadzonych w realiach historycznych, dokonując po drodze szeregu wyborów. Rozgrywkę znamionują proste zasady, które poznaje się podczas zabawy - nie trzeba studiować instrukcji. Mechanika polega na odkrywaniu kart, które na stole tworzą rodzaj mapy miejsc, wydarzeń i opowieści, symulując prawdziwą podróż.
Ponieważ decyzje graczy mają wpływ na zakończenie gry, CARTAVENTURĘ można przechodzić kilkukrotnie, aby odkryć wszystkie realne ścieżki. Całość zamknięta jest w kompaktowym pudełku, do którego dołączona jest także broszura uzupełniająca wiedzę historyczną.
mocne strony: - proste zasady - siadasz i grasz,
- gra stanie na wysokości zadania zarówno w trybie solo jak i kooperacji,
- fabuła osadzona w realiach historycznych,
- akwarelowe ilustracje,
- kompaktowe pudełko,
- gra rozwija wyobraźnię, kulturoznawstwo i historię.
uzupełniające dane: - Autor: Thomas Dupont, Arnaud Ladagnous
- Wydawca: Muduko
- Ilustracje: Stefano Tartarotti
- Wydanie: polskie
- ilość graczy: od 1 do 6 osób
- Zalecany wiek: od 10 lat
- Czas rozgrywki: ok 60 min