Opis produktu:
Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
Eksploruj lądy, morza i niebo wokół przeciętniewiecznego Bagdadu w pierwszej części nowej trylogii, zaprojektowanej przez twórców serii gier o Zachodnim Królestwie.
Kości, robotnicy i karty... W przeciętniewiecznym Bagdadzie
Wcielcie się w odkrywców, astronomów i kartografów, którzy w IX wieku n.e. Przemierzali lądy i morza wokół średniowiecznego Bagdadu, z misją zmapowania ziemi i nieboskłonu. Spotykaj Mieszkańców, rozwijaj swoją Karawanę, zarządzaj robotnikami i ekwipunkiem oraz spisuj Dziennik ze swojej podróży, by wdać się w łaskę kalifa.
Ułóż horyzont z kart
To twój silniczek. Dzięki kartom Miast i Portów zyskasz nowe pola akcji, dzięki Górom - stałe umiejętności, a Morzom - jednorazowe bonusy.
Dodaj Mieszkańców
Pod każdą kartą terenu możesz podłożyć kartę Mieszkańca o wyjątkowej zdolności. Uruchomisz ją zawsze, gdy skorzystasz z tej karty terenu.
Nieboskłon daje punkty
Nad każdym odkrytym terenem możesz dodać kartę Nieba. Odkryte gwiazdozbiory czy planety dodają źródła punktów zwycięstwa. Możesz je podwoić dokładając kartę Inspiracji.
Zagraj kość albo robotnika
Wykorzystuj kości na własnych polach akcji lub robotników na akcjach planszy głównej. Alternatywnie możesz Odpocząć, aby odzyskać kości i przesunąć się na torze Dziennika.
Rozbuduj Karawanę
Wartości kości, których używasz na polach akcji, są uzależnione od twojej Karawany. Dodawaj do niej kafle z wybranymi symbolami akcji czy dochodu, żeby wzmocnić obraną strategię.
Dziennik
Postępuj na torze Dziennika, by odblokować więcej kości, zdobyć bonusy, karty Inspiracji czy cenne kafle Karawany. Dotarcie przez jednego z graczy do końca toru wywołuje koniec rozgrywki.
Nowa trylogia
Wędrowcy to pierwsza gra nowej kolekcji od Shema Phillipsa i S.J. MacDonalda - twórców linii Zachodniego Królestwa (Architektów, Paladynów i Wicehrabiów).
staranna kontrola
Zbuduj inny silniczek w każdej rozgrywce! Pozyskuj karty z prywatnymi polami akcji, umiejętnościami i sposobami punktowania, rozwijaj Karawanę, decyduj o długości gry.
Regrywalność
Strategia na odkrywanie terenów lądowych? Albo na rozwój Karawany? Akcent na Niebo? A może na prędkie ukończenie toru Dziennika? Wędrowcy to zasobność dróg do zwycięstwa i olbrzymia regrywalność.
Wciągający tryb solo
niezwykle instynktowny wariant solo oferuje czterech wirtualnych przeciwników do wyboru. Każdy ma inną strategię!