Opis produktu:
Gra Dark Souls (PL)
Dark Souls: Gra Karciana to kooperacyjna gra karciana Davida Carla (linia Warmachine) oparta na kultowym tytule wideo. Przeniesiemy się tutaj do świata Lordran, wcielając w cztery klasy nieumarłych, walczących z postępującym mrokiem. Dark Souls oparty jest na mechanice budowania talii w czasie rozgrywki gracze będą kupować kolejne karty, płacąc za nie duszami zdobytymi na pokonanych wrogach. Podobnie jak w Bloodborne, tak i tutaj śmierć bohatera oznacza jedynie niedługi odpoczynek i odsłonięcie jednej z kart Ogniska. Wszystko jednak ma swoją cenę. Kiedy limit tychże kart się wyczerpie, gracze przegrają. Co ważne, postaci graczy nie mają odgórnie przypisanych punktów życia, lecz są one uzależnione od liczby posiadanych kart. Bohater ginie, jeśli w którymkolwiek momencie nie będzie mógł uzupełnić ręki. W Dark Souls gracze wybiorą własną drogę rozgrywki, poruszając się na Planszy Eksploracji, zwieńczoną konkretnymi Bossami. Każdy Boss ma inną siłę, inne umiejętności specjalne i własną talię, co spodoba się wszystkim wielbicielom takich gier jak Aeons End.
Mrok Otchłani
Tysiące lat temu krainy Carthusu cieszyły się koronacjami kolejnych królów. Nikt nie burzył dynastycznych harmonii, dopóki Wolnir nie zapragnął posiąść wszelkich koron dla siebie. Tak też się stało, jednak sporego Władcę złamał mrok Otchłani. Po dekadach krwawych rządów zszedł do podziemi, żeby tam nadal panować, tym razem nad grobami poległych. Za jego śladem podążycie wy. Wolnir stanie się dla was jednym z celów do zgładzenia, by uratować świat przed wszechogarniającym mrokiem.
Droga łowcy
Rozgrywka w Dark Souls toczy się na trzech planszach. Na planszy Postaci będą walczyć i poruszać się gracze, a na planszy Wrogów to samo zrobią ich przeciwnicy. Z kolei plansza Eksploracji jest niejako scenariuszem, który sami napiszecie. Rozpoczynając od punktu startowego (Ogniska), udacie się w jednym z kilku przystępnych kierunków, napotykając wrogów na trzech poziomach trudności. Waszym ostatecznym celem będzie zgładzenie dwóch bossów, znajdujących się na przeciwległych krańcach planszy.
Arsenał łowcy
Wcielicie się w cztery klasy postaci Zabójcę, Rycerza, Herolda i Czarodzieja. Każda z nich ma wyjątkowy zestaw mocnych i słabych cech, każdama swoją własną talię kart Początkowych. Za każdego pokonanego wroga otrzymacie określoną liczbę Dusz, które wydacie na karty Kondycji widnieją na nich symbole Zwinności, Wiary, Inteligencji i Siły i to dzięki nim będziecie mogli korzystać ze swojej broni i zbroi. W czasie eksploracji natraficie na karty Skarbów, konkretnych artefaktów, które udoskonalą wasz ekwipunek.
Zwierzyna łowcy
W czasie walki pierwszy za każdym razem atakuje Wróg. Każdy z nich ma określony poziom trudności (I, II lub III), wartość ataku, punkty życia, punkty obrony i słabość, czyli wrażliwość na konkretny rodzaj ataku bohatera (Silny, skrupulatny, Wprawny lub Magiczny). Kiedy nadchodzi kolej gracza, ten raz na turę może: poruszyć się na planszy Postaci, odrzucić i wymienić karty z ręki, zastosować swoją Heroiczną zdolność lub użyć ekwipunku (broń i pancerz) wydając określoną liczbę symboli na kartach Kondycji.
zalety:
- Szybka, dynamiczna gra karciana Davida Carla (kolekcja Warmachine) z tematyką budowania talii, oparta na kultowej grze wideo;
- Cztery klasy postaci i czterech różnych bossów z własnymi taliami i zdolnościami;
- Wybierz drogę łowcy i napisz własną historię, kierując się na planszy Eksploracji w dowolnym kierunku!