Opis produktu:
BrainBox - Świat (druga edycja)
Wspólna zabawa - wspólna nauka geografii!
Flagi, mapy, stolice i symbole poszczególnych państw przestaną być zagadką dzięki BrainBox - Świat! Na 55 kartach odnajdziesz informacje o najważniejszych krajach, a angażujący sposób rozgrywki sprawi, że Twoje dziecko bez wysiłku będzie poszerzało swoją wiedzę z zakresu geografii.
Czym jest BrainBox?
To linia unikatowych gier edukacyjnych, które będą wspierały rozwój Twoich dzieci albo podopiecznych na każdym etapie nauki. Wykorzystując dynamiczną i angażującą zabawę, gry z linii BrainBox pozwalają rozwijać wiedzę oraz wspierają trening pamięci i spostrzegawczości, czyli umiejętności kluczowych dla rozwoju.
Każde pudełko to komplet kart, które po jednej stronie mają obrazek (należy przyjrzeć mu się poprzez określony czas), a z drugiej komplet pytań, sprawdzających nie tylko naszą pamięć, ale też wiedzę z zakresu danego przedmiotu.
Na czym to polega?
- Weź kartę z pudełka i odwróć klepsydrę. Przyglądaj się obrazkowi na karcie do czasu, aż przesypuje się piasek. Możesz przekręcić klepsydrę jeszcze raz, jeśli potrzebujesz więcej czasu.
- Przekaż kartę innemu graczowi i rzuć kością. Liczba na kości wskazuje, na które pytanie musisz odpowiedzieć (na przykład gdy wyrzucisz 2, odpowiadasz na pytanie numer 2).
- Gracz, któremu została przekazana karta, czyta na głos pytanie, na które musisz udzielić odpowiedzi. Następnie sprawdza Twoją odpowiedź, patrząc na obrazek na drugiej stronie karty.
- Jeśli odpowiedź jest dobra, zatrzymaj kartę. Jeśli jest błędna, odłóż kartę do pudełka. Teraz kolej na następnego gracza.
- Gracz, który zgromadzi najwięcej kart po upływie 10 minut, wygrywa!
Dlaczego pokochasz tę grę?
- To połączenie doskonałej, dynamicznej zabawy z realnym rozwijaniem wiedzy z mocnych dziedzin.
- Testy wykazały, iż gry z linii BrainBox stanowią znakomite rozszerzenie nauki przedszkolnej i szkolnej; nadają się do wykorzystania zarówno w szkole, jak i w domu.
- BrainBoxy są dopasowane do wspólnej zabawy dzieci i dorosłych, by była ona satysfakcjonująca dla obu stron.
- Gry powstają w etycznych warunkach, z materiałów pochodzących z recyklingu i zdatnych do ponownego przetworzenia.